Hago este artículo después de algunos eventos ocurridos en estos dos últimos meses, hoy les diré ciertas cosillas que ahora que lo pienso pude haberles contado hace unos pocos años pero va que más da mejor tarde que nunca, bueno empezare con lo siguiente.
Sean bienbenidos a un blog donde redactare cualquier cosa que se me venga en gana
domingo, 28 de febrero de 2021
Diciendo unas confesiones inesperadas
Hago este artículo después de algunos eventos ocurridos en estos dos últimos meses, hoy les diré ciertas cosillas que ahora que lo pienso pude haberles contado hace unos pocos años pero va que más da mejor tarde que nunca, bueno empezare con lo siguiente.
domingo, 13 de diciembre de 2020
El Antivirus Free ES UNA PUTA MIERDA!
Hola carnales luego de no haber posteado algo por aquí durante casi 3 meses vengo bien encabronado debido a que he tenido varios problemas con el pinche antivirus que tengo, de veras que es una jodida mierda estorbosa este antivirus que tengo instalado en mi pc, es más incluso hasta me atrevo a decir que es peor que el Panda.
Pues verán el otro día quise descargarme un nuevo editor de videos para así mejor mis ediciones en mis futuros proyectos, pero esta malparida cosa que se hace llamar antivirus solo me lo detectaba como un virus y no me dejaba instalarlo, vaya mierda pero que chingada madres tiene esta cosa por lo menos el Avast me dejaba instalar lo que se me de mi requete chingada gana pero esta bosta no, sin mencionar que casi todo el tiempo no para de enviarme esos mensajes cojonudos de que si quiero actualizar el chingado antivirus que tengo a cambio de pagar algunos verdes por correo, aunque yo creo que esto más parece ser una pinche estafa de parte de algún subnormal que se dedica a engañar a cualquier que compre sus mierdas, pero por suerte yo se como evitar ser timado de esa forma tan descarada por lo que aun no hice esa compra virtual y más aparte de que es más costoso que un DLC de un videojuego de Nintendo o de Blizzard.
Si ustedes tienen el mismo problema que yo, pues les aconsejo que mejor vayan a reparar sus ordenadores con alguien que sea de confianza o le instalen un mejor antivirus a su pc en lugar de caer en esas estafas las cuales son el equivalente a esos pinches productos que aparentemente sirven para bajar la lonja los cuales a cada rato promocionan en la tele.
Bueno ahora ya saben del porque ultimamente me he tardado en subir videos pues ya deben de saber que es por ese jodido antivirus que me rompe casi siempre las pelotas, aun así seguire intentando descargar un mejor editor de videos ya que no quiere depender siempre del Camtasia todo el tiempo para hacer los videos que suelo subir al internet, y por si se lo preguntan tengo pensado en subir un video hablando sobre algunos loquenderos antiguos pero eso ya será en algunas semanas, hasta en entonces nos vemos en otra ocasión.
miércoles, 30 de septiembre de 2020
Analisis a Clayfighter
Hola, el día de hoy vengo con un análisis a un videojuego de
Snes que aunque no lo jugué tanto como otros títulos de esa consola, de igual
forma es uno de mis preferidos, les estoy hablando del Clayfighter una versión
rara del Street Figher y del Mortal Kombat pero de con muñecos de plastelina.
La historia del juego no están complicada de entender, un
meteorito de arcilla cae encima de un circo, el cual al impactarse contra dicho
lugar termina convirtiendo a los empleados en versiones caricaturizadas de estos
mismos pero con superpoderes bien raros.
Ahora hablare de loos personajes del juego y de sus
movimientos de combate.
Mr Bad Frosty.
Es el personaje más reconocido de todo el juego ya que sale
en todas las entregas de la franquicia, esta versión maleada del hombre de
nieve Frosty tiene distintos movimientos como dar golpes rápidos y patadas
voladoras, puede lanzar bolas de nieve desde sus brazos al igual que también
puede escupirlas para causar daño, y hablando de bolas de nieve su movimiento
especial es poder convertirse en una para embestir a sus oponentes de forma
rápida, es mi personaje favorito del videojuego ya que me gusta mucha su estilo
de combate y su diseño.
Blob
Es una masa de plastelina que puede cambiar de formas como
un zapato para atacar a sus oponentes o un trofeo, este es más rápido que el
personaje antes mencionado ya que sus movimientos son algo imprecisos por lo
que puedes pasarte algunos niveles del juego sí lo deseas, tiene distintos
combos como lanzar un escupitajo, convertirse en una sierra para atacar
velozmente, defenderse tomando la forma de una muralla, y su combo especial dar
varios golpes a la vez.
Helga (No la de Hey Arnold)
Es el único personaje femenino en todo el juego, ella es una
cantante de ópera que a pesar de ser más gorda que Lulu de cartoon puede
golpear velozmente con su esbelto cuerpo, dar golpes y patadas para hacer
retroceder al adversario aunque en ocasiones es un doble golpe en lugar de una
patada, puede aturdir a sus oponentes con sus cantos, y su mejor movimiento
seria dar una patada con un salto para hacer más daño.
Bonker
Este payaso es de los más jodidos cuando es el con quien
debes combatir, puede aventar tartas con cremas para noquear a sus
contrincantes, al igual que poder noquearlos con un golpe rápido que suelta de
forma inesperada, puede dar una doble patada voladora para hacer retroceder al
rival, y su movimiento especial seria dar varios golpes rápidos, es de los
personajes más veloces de todo el juego.
Blue Suede Goo
Es una parodia de Elvis el cual curiosamente su nombre es
una parodia a una canción de los años 50, puede lanzar notas musicales con las
que daña a sus adversarios, y puede usar su gran cabello como una cuchilla para
atacar al rival desde una corta distancia, es de los personajes más carismáticos
de todo el juego.
Taffy
Es un chicle viviente con rostro que como su nombre lo dice
esta hecho de Taffy, él puede estirarse para moverse rápido y golpear a sus
oponentes sorpresivamente y a su vez intentar bloquear los golpes del enemigo
con sus manos, posee un combo especial el consiste en dar un salto rápido para
luego golpear en forma de giro a su contrincante.
Ickybod Clay
Es un fantasma con cabeza de calabaza que al igual que
algunos otros puede moverse velozmente para dar un golpe sorpresivo para hacer
retroceder al quien lo enfrente, puede teletransportarse cuando se la vea
difícil, dar un cabezazo rápidamente, y al igual que algunos otros dar un salto
acompañado con una patada, si él puede patear aunque no tenga pies.
Tiny
Este luchador todo mamado tiene los ataques más potentes con
los cuales sirve para poder pasarse el modo historia del juego lo más rápido
posibles al igual que algunos otros personajes de este juego solo puede dar
golpes y patadas acompañados con algunos saltos, su movimiento más potente
seria hacerse bolita para luego atacar en forma de giro para así provocar un
gran daño al rival, se podría decir que es de los personajes con mejor ataque
de todo el videojuego.
N Boss
Es un collar de perlas viviente con ojos, es el último
personaje a enfrentarse en el modo historia del juego, y solo puede ser
desbloqueado si lo vences al final del juego, cosa que es difícil de hacer
debido a que es el personaje más complicado de derrotar porque este siempre te
atacara a nuestro personaje aventándole las perlas de las que ésta compuesto,
además de envestirte rápidamente pero si tienes suerte machucando botones a lo
loco lograras darle en su madre.
Ahora pasare hablar de la jugabilidad, la cual consiste en
que algunos personajes tienen el mismo movimiento los cuales serían los golpes
patadas y saltos, poder bloquear algunos ataques del rival, y él más jodido de
todos atrapar al oponente causándole daño continuo y solo se puede liberar de
esta técnica presionando los controles de forma aleatoria, aunque otros como Mr
Bad Frosty y Blob poseen movimientos únicos los cuales ya dije cuales eran, y
también destaca que algunos de ellos se mueven más rápidos que otros como Taffy
y Bonker quienes pueden atacar velozmente con sus puños.
El juego solo posee 12 niveles en su modo historia y desde
el nivel 8 las cosas empiezan a ponerse más complicadas ya que a partir de ahí
los jefes a combatir se moverán más rápido al grado de que sea difícil acertar
un golpe contra ellos, en mi caso solo puede llegar hasta el último jefe y como
es jodidamente difícil combatir contra este, no lo he podido pasar pero al
menos no es como en otros juegos de pelea como el Mortal Kombat de GBA que ni
pude pasar del primer nivel, o el incómodo Ultraman de Sega Genesis con sus controles
imprecisos del cual ya hablare en un futuro video.
Los gráficos de este videojuego no están tan mal para la
época en la que se desarrollo de hecho el concepto de ver unos pedazos de
arcilla agarrándose a golpes y patadas me parecío muy interesante cuando lo
jugué por primera vez hace ya mucho tiempo, aunque no llegue a jugar mucho a
este título debido a ciertas ocupaciones que tuve en el pasado y solo puede
llegar a casi completarlo hace unos pocos meses en este año, y si lo habría
vuelto a jugar antes si no hubiese sido por algunos problemas que tuve con
anterioridad los cuales no vienen al caso ahora.
Ya para acabar mencionare su banda sonora la cual no será
mejor que otros juegos de Snes como la mayoría de juegos de Mario y Bomberman y
otros que conozco de esa misma consola, pero al menos es memorable y
disfrutable de oir, no como otros que son un puto cáncer de oídos peor que un
timbre de escuela.
Se podría decir que es de eso títulos de Snes que hoy en día
están en el olvido ya que a diferencia de otros juegos como el Yoshi Island no
están recordado a pesar de que esta franquicia llego a tener como 4 juegos en
total, aun así no muchos conocen esta saga de videojuegos pero a pesar de eso
no deja de ser una buena franquicia con un concepto interesante, podría hablar
de sus siguientes entregas pero como solo pude jugar la primera de la cual ya
analice en todo el post no puedo decir mucho de ellas, solo que por lo menos se
ven prometedoras.
Este ha sido todo el resumen que aporte y como siempre espero comentarios de ustedes, comentarios estúpidos y todo lo que se les venga a la mente escribir, me despido y hasta mi próximo artículo.
lunes, 31 de agosto de 2020
El regreso de un grande
Como todos ya han de saber Toonami volvio de hecho lo estoy viendo ahorita mismo mientras edito este post, en fin el punto es que despues de tanto tiempo de espero y suplicas de muchos frikis, nostalgicos y loquenderos del 2008 al 2012 volvio este tan recordado bloque, y la pregunta aqui seria que si volvera a ser tan bueno como solia serlo hace tiempo pues eso ya dependera con lo que tenga en su programación y si lo se yo ya casi no veo el Cartoon Network pero nada mas me atrevi a ver lo que pasaban ahi para ver si lo que tanto decían en estos últimos dias por internet era cierto y si así fue regreso bueno no con una larga duración como lo era hace años pero al menos es mejor que nada, yo a lo mucho lo miraria por unos dias mas pero no me garantizo a mi mismo de que lo mire todo el tiempo debido a que suelo estar ocupado en otras cosas mas importantes además de que ahí en Youtube aun estan esos videos de los comerciales antiguos de Toonami tanto los de latinoamerica como los de gringolandia, pero vamos si eres nuevo conocer este bloque pues que esperas para verlo total quien te dice que no lo mires a menos de que seas alguien de 20 años o más y ya hallas visto este bloque hace tiempo en la tele en otras palabras en tu INFANXIA.
En resumen el regreso de Toonami no será la gran cosa pero al menos puede ser muy entrañable volver a ver este bloque en la tele después de mucho tiempo de espera, aunque como sabemos tendrá algunos cambios pero vale que no todo en esta vida se queda igual para siempre, además de que el diseño actual de Tom les es fiel a sus antiguos diseños en especial al de hace 15 años.
Por otra parte se que algunas series que daban en Toonami las vi más que todo en el tiempo de vida de ese bloque 2002-2007 aunque eso ya lo sabran gracias a un post anterior que hice hace casi un año, y otras no las habre visto por falta de tiempo o no saber a que hora las daban pero el punto es que al menos disfrute las que pude ver y eso es algo que cualquier menor de edad puede hacer en estos días (sobre todo con esto de la pandemia) cuando pasen su serie de anime favorita, así que disfruten esa experiencia mientras puedan así como yo y otros individuos lo hicimos hace mucho tiempo.
Espero que este artículo haya sido de su agrado, nos vemos en mi siguiente post.
PD: Si alguien por aquí vio su serie de anime favorita cuando este bloque lo daban en la tarde, pues simplemente es alguien quien esa época tuvo mucha suerte, suerte, suerte, y más suerte.
lunes, 18 de mayo de 2020
La historia de Nidoking atraves de las generaciones

Voy a hacer una reseña sobre el desempeño de Nidoking en todas las generaciones, no solamente en el competitivo sino también en la aventura pero más que todo será en el primer aspecto.
Comenzare por la primera generación.
Gen 1
Ataques recomendables:
-Terremoto
-Llamarada / Avalancha / Sumision
-Rayo / Trueno / Golpe de cuerpo / Hiperrayo
-Rayo de hielo / Ventisca / Surf
Nidoking fue de los pokemons de tipo veneno y tierra más poderosos de esta generación aunque tampoco era tan poderoso que digamos debido a que no aprende ningún movimiento para subir su estadísticas como el no poder usar danza de espadas para subir su ataque físico además habían muchos pokemons que le tenían ventaja de tipo además de que habían otros pokemons de tipo veneno con mas ataque que el como Muk quien si aprende residuos que era el movimiento venenoso con más potencia en la primera generación mientras que Nidoking solo se limita a usar picotazo venenoso que para lo único que servía era para envenenar al oponente si es que lograba hacerlo, su combinación de tipo lo hace inmune al envenenamiento y al ser paralizado por onda trueno aunque si puede serlo con paralizador y golpe de cuerpo, si bien el rinoceronte morado no tendrá ninguna debilidad por x4 a ningún tipo aun así en esta generación es débil contra 5 tipos agua, tierra, hielo, psíquico, bicho aunque este último no es para nada recomendable para combatir al rinoceronte morado debido a los débiles que son los movimientos introducidos en esta generación, más aparte que los únicos bichos que le pueden hacer frente son Venomoth y un poco Butterfree debido a que aprenden movimientos psíquicos los cuales dañan gravemente a Nidoking. Hablando del tipo psíquico en esta misma generación prácticamente cualquier pokemon de este tipo le ganaba a Nidoking sin tantos problemas con los únicos que podría tener algo de oportunidad era Exeguttor ya que Nidoking aprende ventisca con lo que con dos golpes de este movimiento lo vence si es que logra acertar y de paso congelarlo para que en el siguiente turno la palmera con patas no lo duerma con somnífero o lo paralice con paralizador porque si lo consigue se lo jodera con uno o dos fuerzas psíquica, también puede tener algo de ventaje contra Slowbro porque aprende trueno movimiento que le hace superefectivo pero lo malo de este es su mierda de precisión aparte de que aún no había ningún clima como la danza de lluvia para hacer que el movimiento nunca falle por lo que si Nidoking no le dio en el blanco con este ataque eléctrico en ningún turno Slowbro ya se lo habrá cargado con un fuerza psíquica o un surf, de los movimientos que resiste solo son tres tipos osea peleador, roca y por x4 a su mismo tipo el veneno los cuales no son muy vistos en esta generación en el competitivo, aunque claro Nidoking aprende algunos movimientos para hacerle frente a sus debilidades, por ejemplo puede usar rayo y trueno contra los tipo agua, rayo de hielo, ventisca y surf contra los tipo tierra, sin embargo esta completamente indefenso ante los tipo hielo y psíquico por solo tiene llamarada y avalancha para defenderse de los tipo hielo y prácticamente todos los pokemons de ese tipo son muy resistentes en especial si lo es Lapras que aunque lo ataque con trueno no le hara mucho daño y será una suerte si logra paralizarlo para que no ataque en algún turno y no se lo pueda chingar con un ataque de tipo agua o hielo que sea muy poderoso y Nidoking se lo cargue con rayo o trueno o incluso con avalancha o sumisión, pero aun así no tiene muchas probabilidades de ganarle ya que toda esa estrategia de paralizarlo con golpe de cuerpo o algún movimiento eléctrico depende bastante de la suerte y si por desgracia Nidoking no aprende onda de trueno para dejar inmóvil a su contrincante, hasta pokemons de tipo hielo no tan poderosos como Cloyster y Dewgong le ganan y contra los tipo psíquico ya valio verga porque pokemons como Alakazam, Jynx, Starmie, Mew y Mewtwo quienes le superan en velocidad y de uno o dos ataques supereficases lo harán mierda, otro counters que también pueden tumbar a Nidoking con facilidad serian Dugtrio quien es el único pokemon de tipo tierra en esta misma generación que es más veloz que Nidoking y si este último no lleva algún movimiento de tipo hielo para congelarlo o debilitarlo o incluso si lo logra paralizarlo con golpe de cuerpo ya valio chorizo y otros como Tauros quien aprende ventisca que le hace bastante daño a Nidoking y además de que puede congelarlo también le parte en su madre por lo que los counters más poderosos contra Nidoking serían Dugtrio, Tauros y cualquier pokemon de tipo hielo y psíquico.
A pesar de todo esto Nidoking puede ser útil en algunos casos como en la aventura en donde hay muchos entrenadores con pokemons de tpio planta y bicho a los cuales puede chingarselos con llamarada que es mejor opción que picotazo venenoso, al igual que los movimientos de tipo hielo contra las plantas y avalancha contra los bichos como Butterfree y Scyther, y si bien los pokemons de tipo planta y bicho no serán muy vistos en el competitivo de esta generación sobre todo estos últimos aun así se recomienda que Nidoking tenga movimientos que sean efectivos contra estos y que les cause mucho daño porque algunos pokemons tipo planta como Venasaur y Vileplume son algo vistos en esta generación y pokemons insectos como Pinsir y Venomoth, también estaba la estrategia de debilitar al pokemon rival con perforador o fisura pero esta estrategia no eran muy recomendable por la muy pésima precisión de estos ataques, aunque fisura en esta generación puede acertar más en el blanco si el usuario del movimiento es más rápido que el oponente pero aun así todo esto depende de la suerte
Gen 2
Objetos: Restos
Ataques:
-Terremoto
-Lanzallamas / Llamarada
-Rayo / Trueno / Bola de sombra
-Rayo de hielo / Ventisca / Surf
Ya en la segunda generación Nidoking mejoro un poco con el movimiento bola de sombra que puede utilizar bien para defenderse de pokemons psíquicos con defensas pedorras como Alakazam y Espeon aunque estos lo superen en velocidad y que de uno o dos ataques psíquicos lo vencen a no ser que el Barney versión rinoceronte se haya protegido del daño con sustituto antes de que alguno de estos pokemons salieran a combatir o incluso el haya aumentado su velocidad con el relevo, en fin Nidoking con bola de sombra podía tener una oportunidad para derrotar a los pokemons del tipo psíquico que lo jodian bastante en la primera generación, ahora es resistente también al tipo bicho siendo ahora resistente a 4 tipos pero al mismo tiempo siendo débil a otros 4 ya deben de saber cuáles son, y contra los pokemons de tipo acero para eso tiene terremoto aunque hay pokemons muy resistentes como Steelix aunque contra el puede joderselo con lanzallamas o surf y también están las nuevas amenazas metálicas como Forretres, Scizor y Skarmory aunque contra estos bastaba con usar ataques de tipo fuego con buena potencia para chamuscarlos y contra la ave de acero también tiene sus ataques eléctricos como rayo o trueno, pero aun así a pesar de haber mejorado un poco en esta generación sigue siendo un blanco fácil para los pokemons que le tienen ventaja de tipo en especial si son muy resistentes como Slowbro Slowking o Lapras o más veloces que el como Jynx, Espeon o Starmie.
Y peleando contra otros pokemons de tipo veneno para eso tenía terremoto y ya podía usar confusión para vencer a los que eran planta/veneno bicho/veneno aunque para eso ya tenia mejor llamarada o lanzallamas para vencerlos y en casos de que fueran pokemons con alta defensa normal como Weezing pues si alguien quería hai si se utilizaba el movimiento confusión aunque la mayoría escogia mejor el ya mencionado terremoto con el cual también vencia a pokemons como Muk, Arbok y a otro Nidoking
Gen 3
Tier OU
Habilidad: Punto toxico
Objeto: Cinta focus / restos
Naturaleza: Firme / Alegre / Modesto / Ingenuo
Ataques:
-Terremoto / Contrataque
-Bomba de lodo / Megacuerno / Bola de sombra / Golpe centrado
-Lanzallamas / Llamarada / Surf
-Rayo / Rayo de hielo / Mimetico / Sustituto
A partir de aquí Nidoking resivio más bufeos que en la generación anterior ya que ahora aprende Megacuerno para defenderse de pokemons psíquicos como Girafarig con el cual tenía algunos problemas debido a que Girafarig solo es débil ante los ataques tipo bicho y oscuridad y Nidoking no aprendia casi ningún movimiento de esos dos tipos en la generación pasada y solo contaba con paliza que dependía de tener a 6 pokemons en el equipo y que ninguno estuviese debilitado para que el movimiento fuera poderoso y Bola de sombra para defenderse de los psíquicos y Girafarig era inmune a este movimiento por ser tipo normal, pero ahora con Megacuerno se lo puede chingar si es que le acierta y esto último también va para los demás pokemons psíquicos como Gardevoir, Claydol, etc y también podía usar ese mismo ataque para derrotar a pokemons oscuros como Umbreon y Absol.
En fin Nidoking seguía teniendo las mismas coberturas para hacerle frente a algunos pokemons incluso a los que le tienen ventaja de tipo, al igual que puede hacerle frente a atacantes físicos muy poderosos como Slaking, Metagross, y Salamance con solo regresarles el doble de daño con counter al igual que atacarlos con movimientos superefectivos contra estos como los movimientos de tipo peleador, tierra y hielo respectivamente.
En batallas dobles Nidoking se chinga a todos lo que no eran de tipo volador o con hablidad levitación con terremoto, y aquí dire una estrategia que medio puede funcionar y es hacer que Nidoking copie algún movimiento con mimetico como por ejemplo pueda imitar el fuerza psíquica de Alakazam y usarlo contra un Weezing aunque esto último ya seria algo opcional por lo que si desean lo intentan o no.
Gen 4
Habilidades: Punto Toxico / Rivalidad
Objeto: Banda focus / Restos / cinta elegida / pañuelo elegido / vidaesfera
Naturaleza: Firme / Alegre / Modesto / Miedoso / Activo / Ingenuo
Ataques:
-Terremeto
-Puya nociva
-Mega cuerno
-Contrataque
-Golpe bajo / Paliza
-Puño certero
-Fuerza bruta
-Los tres puños elementales
-Sustituto
-Roca afilada / avalancha
-Aqua cola
-Tierra viva
-Bomba de lodo
-Lanzallamas
-Rayo de hielo
-Rayo
-Trueno
-Surf
-Bola de sombra / Garra sombria
-Onda sarcástica (certera)
-Trampa de rocas
-Púas toxicas
-Tóxico
-Proteccion
A partir de aquí Nidoking tuvo un cambio radical ya que ahora algunos de sus movimientos cómo bomba de lodo y bola de sombra pasan a ser especiales con lo cual puede derrotar a pokemons como Tangrowth con el primero además de los movimientos de tipo fuego y hielo.
También obtuvo una habilidad medio útil llamada rivalidad que potencia sus ataques físicos si su oponente es del mismo género, pero esa habilidad esta algo culero porque depende de la suerte para funcionar porque si te sacan a un pokemon sin género no le subirá el ataque haciendo que esta habilidad se quede de adorno y es peor si te sacan a un pokemon hembra porque como Nidoking es solo macho y tiene esta habilidad le reducirán el ataque a no ser que sea atacante especial, al final esta habilidad no es más que una versión chafona de las habilidades Potencia y Energía pura que también potencian los ataques físicos pero no dependen del genero del oponente para hacer eso, por estas razones es mejor seguir usando a Nidoking con su habilidad punto toxico ya que por ejemplo si lo atacan con aqua jet el pokemon que uso ese movimiento contra Nidoking será envenenado, aunque para envenenor mejor usaría colmillo venenoso que puede envenenar gravemente al oponente además de causarle daño, pero creo que para eso estaría mejor su nuevo movimiento puya nociva que causa más daño pero solo enveneno normalmente al oponente en otras palabras es una versión física de Bomba de lodo pero un poco más débil pero aun así Nidoking podía ser útil con este ataque, Nidoking desde siempre se especializaba en derrotar a pokemons con debilidad x4 algún tipo si tenía el movimiento indicado como por ejemplo podía rivalizar con un Garchomp y también con un Gliscor si llevaba rayo de hielo o podía debilitar a Gyarados con rayo o trueno cosa que lleva mejor haciendo desde la segunda generación, pokemons introducidos en la generación del ds como Bastiodon y Probopass por mas defensa que presumían tener Nidoking obviamente se los cargaba con terremoto o tierra viva y estos eran dependientes de usar la banda focus o la baya que debilita los ataques de tipo tierra para no ser derrotados con un solo golpe y si Probopass llegaba a sobrevivir a algún ataque de tipo tierra con alguno de los objetos ya mencionados este intentaba protegerse de todo eso con leviton, pero eso de que sirve si al siguiente turno Nidoking se lo chingaba con surf o algún movimiento de tipo peleador como karatazo hasta con golpe roca se lo podía cargar si a Probopass le quedaba poca salud, y los pokemons como Chansey y Blissey eran violadas por su fuerza bruta o su golpe centrado, los counters más efectivos para detener a Nidoking en esta generación eran Empoleon quien podía usar Surf y aqua jet para vencerlo, Gallade, Medicham, Lickilicky, cualquier pokemon que tenga buenas defensas o sea más rápido, tenga buena ataque físico o especial y le tenga ventaja de tipo o conozca movimientos efectivos contra él.
En los remakes de Jhoto puede usar Testarazo que es como roca afilada pero con más potencia pero lo malo es que daña al usuario al utilizarloy también esta torbellino pero vamos quien va querer ponerle este movimiento al rinoceronte de Thanos cuando tiene mejor surf hasta pulso de agua que es mejor opción porque con el podemos confundir al rival, pero esa estrategia al igual que paralizar al pokemon enemigo con trueno o golpe de cuerpo también depende de la pinche suerte.
Gen 5
Habilidades: Punto Toxico / Potencia Bruta
Objeto: Banda focus / Restos / cinta elegida / pañuelo elegido / vidaesfera
Naturaleza: Firme / Alegre / Modesto/ Miedoso / Activo / Ingenuo
Ataques:
-Terremeto / Tierra viva
-Lanzallamas / Llamarada
-Rayo de hielo / Ventisca
-Rayo / Trueno
-Bomba de lodo / Puya nociva / Colmillo venenoso
-Trampa de rocas
-Púas toxicas / Tóxico
-Roca afilada / Avalancha
-Carga Toxica
-Onda certera / Golpe centrado
-Surf / Aqua cola / Pulso de agua?
-Sustituto / Contrataque
-Golpe bajo / Paliza
Nidoking en esta generación demostró tener un buen desempeño debido a que obtuvo una de las mejores habilidades en este caso potencia bruta el cual potencia los movimientos que tengan efectos secundarios que afecten al pokemon rival a cambia de anular el efecto de tal movimiento, por ejemplo bomba de lodo se vera potenciado en Nidoking pero no se podrá envenenar al oponente siempre y cuando este pokemon porte esa habilidad, además que esta habilidad hace que el quien la tenga no pierda salud si daña a un contrincante por tener la vidaesfera y esta combinación solo hizo que Nidoking fuera muy dominante en el competitivo, con estos beneficios podía barrer el suelo con equipos enteros que fueran débiles por x4 algún tipo en específico ejemplos pokemons como Landorus eran dependientes de la banda focus para no ser fulminados por su rayo de hielo y otros pokemons como Ferrothron no resistían su lanzallamas aunque este no fuera potenciado por el día soleado, al igual que en la generación anterior a esta podía seguir llenando el campo de trampa de rocas para dañar al oponente y de púas toxicas para envenenar a sus rivales.
En batallas dobles podía seguir golpeando a todos a su alrededor con terremoto y ahora también con ola de lodo que es como bomba de lodo pero que si golpea a todos, por lo que aquí se recomienda tener algún pokemon de tipo acero como Scizor o Skarmory preferiblemente a este último quien es inmune a los dos tipos de Nidoking al igual que se puede tener como compañero a un Gliscor con habilidad antídoto quien resiste los ataques de tipo veneno y si es envenenado con esta habilidad recuperara salud al estar envenenado en lugar de perderla como pasaba en la cuarta generación.
De nada servia llevar el globo helio para hacerse inmune a sus ataques de tipo tierra a no ser que el portador del objeto fuera de tipo eléctrico o algún tipo veneno como Drapion y el zorrillo que tiene la misma combinación que el pero que nadie recuerda, ya que todos esos pokemons solo son débiles al tipo tierra no son como otros pokemons como Giliganth quien podía hacer inmune al tierra viva de Nido King con el globo ese pero seguía siendo presa fácil de sus otros moviemientos efectivos contra el cómo surf, onda sarcástica, golpe centrado.
Gen 6
Habilidades: Punto Toxico / Potencia Bruta
Objeto: Banda focus / Restos / cinta elegida / pañuelo elegido / vidaesfera
Naturaleza: Firme / Alegre / Modesto/ Miedoso / Activo / Ingenuo
Ataques:
-Terremeto / Tierra viva
-Lanzallamas / Llamarada
-Rayo de hielo / Ventisca
-Rayo / Trueno
-Bomba de lodo / Puya nociva / Colmillo venenoso / Ola de lodo
-Trampa de rocas
-Púas toxicas / Tóxico
-Roca afilada / Avalancha
-Carga Toxica
-Onda certera / Golpe centrado
-Surf / Aqua cola / Pulso de agua?
-Sustituto / Contrataque
-Golpe bajo / Paliza
-Bola de sombra / Garra sombria
Aquí fue donde Nidoking demostró su verdadero potencia otra vez porque ahora estaban las hadas y no solo Nidoking podía cargarse a pokemons con defensas de papel o debilidad por x4 algún tipo sino que también podía chingarse a todo un equipo de hadas entero, ni siquiera el molesto Klefki podía salvarse de comerse un terremoto o un tierra viva sin llevar el globo helio pero aun así Nidoking se lo jodia con lanzallamas o llamarada, y otros pokemons como Azumarill solo termino estando empatado contra el rino morado por su combinación de tipos e incluso podía hacerle frente a megaevolucions de tipo hada como MegaMawile, MegaAltaria e incluso a la misma MegaGardevoir, además que podía usar onda toxica
Nidoking seguía siendo el rey con su habilidad potencia bruta y sus movimientos como bomba de lodo, tierra viva, rayo de hielo, etc podían ser potenciados gracias a esta habilidad y con todo eso este monstruo morado siguió siendo imparable dependiendo de la estrategia que se le diera.
Gen 7
Habilidades: Punto Toxico / Potencia Bruta
Objeto: Banda focus / Restos / cinta elegida / pañuelo elegido / vidaesfera
Naturaleza: Firme / Alegre / Modesto/ Miedoso / Activo / Ingenuo
Ataques:
-Terremeto / Tierra viva
-Lanzallamas / Llamarada
-Rayo de hielo / Ventisca
-Rayo / Trueno
-Bomba de lodo / Puya nociva / Colmillo venenoso / Ola de lodo
-Trampa de rocas
-Púas toxicas / Tóxico
-Roca afilada / Avalancha
-Carga Toxica
-Onda certera / Golpe centrado
-Surf / Aqua cola / Pulso de agua?
-Sustituto / Contrataque
-Golpe bajo / Paliza
-Bola de sombra / Garra sombria
Ya para terminar en esta generación Nidoking siguió demostrando su gran potencia ya que llegaron más hadas como los guardianes de las islas quienes sucumbían a sus poderosos ataques venenosos, a diferencia de otros pokemons como Talonflame no le nerfearon su habilidad oculta por lo que podía seguir aprovechándola al máximo las veces que podía con los movimientos que tuviera a su disposición, y no importa si aún seguían habiendo pokemons que le podían hacer frente como Alakazam y Mewtwo con sus megaevoluciones aun así Nidoking podía seguir reinando con potencia bruta las veces que lo ameritaba.
Y esta fue la historia de Nidoking a travez de todas las generaciones en las que estuvo, ahora solo queda esperar a ver si llega a aparecer en la octava generación ya sea en otro juego de la saga principal como una secuela del pokemon espada y escudo o incluso un remake de Sinnoh (si es que lo hay) ya que los muy putos de GameFreak decidieron en no ponerlo en el juego ya antes mencionado y si tampoco lo quieren poner en algún próximo juego de la octava generación por mi parte que se vayan mucho a la mierda, bueno ya eso es todo quizás en otro momento hable sobre la historia de otro pokemon en el competitivo y en la aventura, nos vemos cuando me vean.
miércoles, 29 de abril de 2020
Mi historia en Youtube (Versión Obsoleta)
Para Mayo del 2008 yo ya tenia internet en mi casa y un sábado en la tarde estaba con un amigo buscando videos de mods del GTA San Andreas y en eso nos aparece un video hecho por un tal Ismael92spain el cual era sobre un mod que ese usuario uso para la primera mision del juego ya antes mencionado y cuando lo vimos nos quedamos algo intrigados al escuchar una voz extraña que tiempo después nos daríamos cuenta de era la voz de Jorge de loquendo, llegue a toparme con otros videos con ese programa durante ese año de los cuales la mitad están perdidos debido a que fueron eliminados en un año desconocido, aunque si mi memoria no me falla uno de esos era un top de Pokemon del usuario Lugiayourrdad el cual vería más su contenido al año siguiente, junto con el de otros usuarios.
A finales de ese año me cree una cuenta en Youtube la cual la terminaria usando para subir videos loquendo en 2009 luego de ver 2 videos de un tal Ismael92spain en el 2008.
Llegue a subir como 15 videos en total en esa cuenta antigua de Youtube tenia pensado en subir mas en dicha cuenta pero debido a algunos problemas personales y escolares me termine retirando en Noviembre de ese año pero de vez en cuando revisaba si algo andaba bien en ese canal de Youtube sin embargo todo eso duro poco ya que en Diciembre de ese mismo año me suspendieron mi antiguo canal de Youtube por el copyright y como ya no tenia ningun correo electronico disponible y habia perdido el unico que tenia no pude creearme otra cuenta si no hasta el 2011 donde ya tenia un correo nuevo.
Durante todo el 2010 no tuve de otra que conformarme con ser un simple expectador que no tenia ninguna cuenta en otras palabras no podia ver ningun video que habia sido marcado como inadecuado, pero ya en el 2011 digamos que un amigo me habia prestado un canal de Youtube que el habia creado para que yo lo usare pero al final dure pocos meses utilizandolo porque habia perdido la contraseña y en mayo de ese mismo año ya pude crearme una nueva cuenta en Youtube en lo que restaba de ese año y el 2012 no hubo muchas cosas resaltantes que digamos, mas que conoci a uno que otro usuario muy conocido en estos dias, jajaja ustedes ya deben de saber cuales son verdad.
En 2013 habia comenzado a reflexionar sobre algunas cosas porque en parte admito que antes de crearme ese canal youtubero en 2011 no aprendia mucho de mis errores e incluso los negaba, pero todo eso cambio cuando vi algunos videos con loquendo que me hicieron recapacitar sobre lo que habia hecho en años pasados, por lo que termine cambiando desde ese entonces.
En 2014 mi forma de pensar sobre algunas cosas habia cambiado por completo y de paso pude conocer a mas individuos en Youtube los cuales no hace falta que mencione sus nombres porque solo basta que les muestre algunos de sus videos para saber quienes son justo como lo estoy haciendo ahora, en fin entre ese año y el 2015 no hay mas que contar solo lo ya antes mencionado.
En el 2016 para ser extactos en el mes de abril de ese año me decidi en crear una nueva cuenta de Youtube la cual es esta misma que sigo usondo en estos dias, pero aun no comenzaria a subir videos nuevamente sino hasta el año siguiente.
Ya en el 2017 me decidi a mi mismo en intentar subir algún contenido a mi nuevo canal de Youtube y esos serian videos loquendo y otros videos de otra clase sin embargo la mayoria me salieron mal editados por los que los tuve que borrar y el unico video de esos que no termine eliminando fue uno en donde aclaraba mi regreso al loquendo en ese año pero ese video solo lo subi unicamente a Vimeo en los ultimos meses del 2018 y a su vez en ese tiempo me habia creado otra cuenta youtubera pero que solo tendria el proposito de subir momentos de la serie de Yu gi oh Duel Monsters con doblaje latino pero debido a unos reclamos por copyright que me llegaron entre finales de ese año y principios del 2019 deje de usar esa cuenta en Marzo del año pasado y si volvia a entrar a esta solo seria para comentar en algunos videos y nada mas, pero un mes de pues me habia creado otra cuenta alterna para hacer practicamente lo mismo pero despues de lo que sucedio a finales de ese año no volvi a usar ese otro canal hasta el dia de hoy, y sobre las escenas de los episodios de ese anime al igual que otras series ahora los subo en una cuenta que tengo en esta pagina que es como el Youtube antiguo solo que mejor en muchos aspectos, pero eso ultimo ya es otra historia.
Y esa fue toda mi trayectoria en el Youtube por el momento, así que espero que les haya gustado, y si crees que todo lo que dije en este post es falso pues ahora tienes 3 tareas, nos vemos y hasta pronto.
viernes, 24 de abril de 2020
Top 15 Los jefes mas dificiles en los juegos de Bomberman (saga super)
15. Bakkelon
Sera el jefe mas facil de la entrega donde aparece pero al mismo tiempo puede tomarte por sorpresa si tuvistes que enfrentarte a este enemigo la primera vez que jugastes un juego de bomberman, puede lanzar unas hojas que convierten a nuestro personaje en conejo haciendo mas lentos y sin poder atacar, a las bombas en corazones que nos daran puntos si los agarramos y al canguro que tengamos lo convertiran en tortuga haciendo que nos movamos mas lentos y puede convertirse en una flama purpura gigante que suelta unas flamas pequeñas del mismo color y este enemigo mientras esta en este estado sera mas rapido pero tomara una direccion aleatoria haciendo que pueda ser un blanco facil, pongo en un puesto muy bajo porque si eres un experto en esto juegos no sera muy dificil de vencer.
14. Dogun

Este es otro jefe que la primera vez que lo desafias puede tomarte por sorpresa ya que si lo atacas te lanzara dos llamas de fuego las cuales tomaran direcciones aleatorias pero son atraidas por las bombas haciendo que este enemigo sea mas facil de derrotar, la razon del porque lo pongo este puesto es por lo facil que puede ser vencido, ya que basta con que te hagas aun lado cuando la bomba este por estallar y tambien con hacer que las flamas sean atraidas hacia estas mismas para que puedan dañar al primo Shakkoumon hasta que este sea destruido, aunque les dire algo debido cuando era un menor de 9 años yo en esa epoca no tenia mucho tiempo de jugar al juego donde este enemigo sale por lo que no pude enfrentarme a los demas jefes de ese juego sino hasta tiempo despues cuando ya tenia mejor experiencia, y todo eso fue gracias a una cosa la escuela.
13. Clown Mask
Este jefe si que me jodia mucho cuando era niño incluso mas que los dos anteriores, ya que al igual que Dogun no ataca a no ser que lo ataques con una bomba y este payaso lanza unas estrellas que abarcan casi todo el escenario y que son algo dificiles de esquivar, y encima que es muy recistente, pero lo pongo tambien en un puesto bajo ya que con el tiempo descubres cual es su patron de moviemientos haciendo que puedas encontrar una buena forma de evadir las estrellas que suelta cuando recibe daño y la mejor forma de vencerlo seria con la bomba detonadora.
12. Mecha Onita
La primera vez que me enfrenta ante este transformer me vencio a pesar de tener la bomba detonadora, pero las otras veces posteriores a esa lo termine derrotando facilmente, incluso hubo ocaciones que lo llegue a vencer sin recibir ningun daño de parte de este, su unico ataque consiste en moverse muy rapido para golpearte e incluso cuando recibe daño puede ser peligroso, pero como les dije anteriormente este no es mas que otro jefe que si bien te puede causar problemas la primera vez que tienes un desafio contra este, pero después descubres cual es su patron y su debilidad y lo derrotas facilmente, por eso tambien lo pongo en un puesto bajo.
11. Freezer Venus
Los demás que le siguen si son mas complicados que estos.
9. Los hermanos Poncho
Estos dos primos de Togemon fueron los jefes que mas me causaraon problemas en el Super Bomberman 3 debido a que a diferencia de los otros de ese juego son un poco mas resistentes y encima que tienes que enfrentarte a 2 en lugar de uno y en ocaciones se mueven tan rapido gracias a una guitarra que toca uno de ellos haciendo que estos cactus gigantes pueden esquivar los estallidos de las bombas que les arrojamos, aunque si tenemos la bomba detonadora no seran tan dificiles de apuntar, pero lo mas jodido de este duo catastrofico son sus ataques los cuales constan de lanzartes puas y el peor de todos lanzarte el sombrero que uno de ellos lleva el cual tiene una velocidad aleatoria, pero si se mueve rapido mejor estate atento para poder evadirlo sino te causara daño, pongo a estos dos en este puesto porque a diferencia del duo de piratas que salen en la quinta y ultima entrega de la saga son mas resistentes, se mueven mas rapidos y sus ataques son algo complicados de predecir.
8. Bomber woof
Este perro hecho un bomber malvado se me hacia jodido de vencer cuando era un menor 9 años ya que se me hacia complicado de recordar donde ponia las minas ocultas explosivas, las cuales si las pisaban obviamente te estallaban y te quitaban una vida, claro si no tenias un canguro o un corazon para protegerte del daño o simplemente alejarte de su radio de explosion, a parte que es algo veloz otra de las razones del porque este jefe se me hacia duro de derrotar porque a veces cuando me tocaba enfrentarlo mi personaje no tenia los sifucientes items de velocidad para no vertelas tan dificil al combatir contra este jefe perruno, aunque tiempo despues cuando ya tenia 13 años consegui vencerlo luego de varios intentos fallidos en el pasado aparte que a diferencia de los otros jefes de la entrega de donde proviene es el menos resistente de todos ya que solo aguanta 2 golpes, pero a pesar de ser el primer jefe del super bomberman 5 y de no ser muy resistente me causo muchos problemas en mi infancia como dije ya que a diferencia de los hermanos ponchos y la princesa de hielo este llego a quitarme una vida varias veces, sin embargo se queda en este puesto porque los otros jefes que le siguen son mas dificiles de exterminar.
7. Bazooka Bomber y Centibeetle
Este Terminator fusionado con Cyborg de los Jovenes Titanes y este zord excluido de los Power Rangers se quedan en este puesto por aparecer en el mismo nivel del juego donde salen y sobre todo por ser duros de matar, el primero ademas de intentar reventarte con su bombas tambien puede lanzar un estallido desde su cañon el cual si no eres rapido te alcanzara y te hara daño, el otro que tambien cuenta con una velocidad aleatoria tambien es un rompehuevos de primera, si se divide es veloz pero cuando esta completo tiene una velocidad mediana mente lenta, en su forma dividida es algo dificil de atacar pero en su forma normal puede ser un blanco facil y no importa en que forma este, ya que este bicho gigante puede escupirte hilos de seda para relentizar a nuestro personaje para luego intentar acercarse a el y atacarlo, su resistencia es variada ya que si le apuntas en todas su bolas,
Esas no mal pensados.
Estas, las cuales se pondras rojas y si todas se ponen de ese color incluyendo la cabeza de este meca, este ultimo sera destruido y podremos pasar al siguiente nivel, estos dos jefes se quedan con este puesto porque aunque logres desifrar sus patrones de ataques y movimientos y igual pueden ser jodidos de vencer.
6. Los mecha bombers (incluyendo tambien al amarillo)
Estos bombers enemigos pueden ser frustrantes debido a que a diferencia de los otros combates contras los otros jefes de las otras entregas no nos dan un tiempo infinito para vencerlos por lo que no tendremos de otra que derrotarlos antes de que se acabe el tiempo y perdamos los items mas utiles que tenemos, los primeros no son tan complicados de vencer pero los ultimos si, en especial el amarillo que es mas resistente que los anteriores, pero afortunadamente si cojemos el item de tiempo extra no perderos los items que tenemos porque se acabe el tiempo y al igual que los otros vencerlo con la bomba detonadora sera mas facil de derrotar, los pongo en este puesto porque la primera vez que me los enfrente no tuve mucha suerte, pero a su vez no se me hicieron tan complicados de vencer como el bomber perruno.
5. Iron Mask Bomber y Plunder Bomber


























